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| Vos dernières parties de jeu de société (hors vampire) | |
| | Auteur | Message |
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senhal Vampire Littéraire
Nombre de messages : 2992 Age : 42 Localisation : Villeurbanne Famille : Date d'inscription : 25/04/2005
| Sujet: Vos dernières parties de jeu de société (hors vampire) Dim 08 Mai 2011, 06:39 | |
| Quel est le dernier jeu que vous ayiez testé ? Racontez-nous ! | |
| | | senhal Vampire Littéraire
Nombre de messages : 2992 Age : 42 Localisation : Villeurbanne Famille : Date d'inscription : 25/04/2005
| Sujet: Re: Vos dernières parties de jeu de société (hors vampire) Dim 08 Mai 2011, 06:54 | |
| THE RESISTANCEDon Eskridge, Luis Francisco, Jordy Knoop, Michael RasmussenIndie Boards and Cards Homo Ludicus 20€ 30mn 5-10 joueurs [img] - Citation :
- Dans un futur pas si lointain, un groupe de Résistance s'est monté afin de faire chuter un gouvernement puissant mais corrompu. Les joueurs incarnent soit des membres de la Resistance, soit des espions de l'Empire. Durant trois à cinq tours, les membres de la Résistance doivent coopérer pour mener à bien des missions contre l'Empire. Cependant, il leur faudra également déduire l'indentité des autres joueurs, et gagner leur confiance...
Chaque round commence par une discussion. Le Leader, qui change à chaque tour, désigne les joueurs qui vont former l'équipe en partance pour accomplir une mission pour la Résistance. Tous les joueurs votent alors pour approuver l'équipe désignée par le Leader : la majorité l'emporte. Une fois l'équipe désignée et approuvée, les membres de cette équipe doivent alors décider secrètement s'ils supportent ou s'ils sabotent la mission en cours : un seul saboteur suffit à faire échouer la mission. Le premier camp qui parvient à accomplir, ou respectivement à faire échouer, trois missions gagne la partie.
Ce jeu de cartes, réputé proposer une alternative au Loup garou de Thiercelleux, sans éliminés, m'attirait beaucoup (bien que le nombre de joueurs soit limité ici à 10). Nous avons joué à 5 seulement et ce fut sûrement notre tort, puisque ce jeu est bien noté partout alors que notre partie ne fut pas extraordinaire. Le but est simple : réussir 3 missions pour l'équipage, faire échouer 3 missions pour les espions, sans se faire découvrir bien entendu. Il y a, comme dans le Loup garou, une partie "tchatche" pour se défendre ou accuser. La principale différence, c'est que chacun est à son tour maître du jeu, chacun racontant la mission à effectuer et les personnes à y envoyer. De prime abord, le jeu me semble un peu plus rudimentaire que le Louga, mais j'aimerais essayer une partie avec plus de joueurs pour en être sûre. | |
| | | senhal Vampire Littéraire
Nombre de messages : 2992 Age : 42 Localisation : Villeurbanne Famille : Date d'inscription : 25/04/2005
| Sujet: Re: Vos dernières parties de jeu de société (hors vampire) Mar 10 Mai 2011, 06:37 | |
| MAH JONGDes amis voyageurs ont offert à Vlad un Mah Jong vietnamien, acquis à Hanoï. Dimanche nous y avons enfin joué. Le Mah Jong n'est pas, fondamentalement, un jeu très compliqué, mais il y a pas mal de détails à connaître sur la mise en place, c'est assez codifié. Le plus difficile à retenir ensuite, ce sont les tuiles, puis enfin les combinaisons (d'ailleurs, je n'ai jamais joué avec toutes les combinaisons). Il faut aussi être d'accord sur les règles, il y en a plein de différentes ! Nous avons décidé que le plus simple était de se servir de celles de la Fédération française. La dernière chose fastidieuse est de compter les points, le système est assez étonnant... C'est relativement rapide et une partie comprend quatre manches. Les familles de tuiles : http://www.ffmahjong.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=53&Itemid=67&lang=en Les combinaisons (celles de base) : http://www.ffmahjong.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=54&Itemid=66&lang=en | |
| | | senhal Vampire Littéraire
Nombre de messages : 2992 Age : 42 Localisation : Villeurbanne Famille : Date d'inscription : 25/04/2005
| Sujet: Re: Vos dernières parties de jeu de société (hors vampire) Ven 13 Mai 2011, 06:57 | |
| KINGSBURGAndrea Chiarvesio, Luca IennacoEdiconso/Elfinwerks/Mario Truant Verlag/Ubik 49€ | 90mn | 2-5 joueurs Jeu de plateau, construction, placement, hasard - Citation :
- Dans "Kingsburg" les joueurs sont des seigneurs envoyés par le roi pour créer de nouvelles frontières.
Le jeu dure cinq ans, soit un total de 20 tours. Chaque année, il y a 3 saisons de production pour rassembler des ressources, des fondations, et des troupes de formation. Durant la quatrième saison, l'hiver, tous joueurs doivent combattre une armée envahissante. Chaque joueur doit faire face aux envahisseurs: il ne s'agit donc pas d'un jeu coopératif.
Ici, les plus malheureux aux dés prendront la première place pour jouer en premiers et gagner les égalités.
Les ressources pour construire des structures et des troupes sont rassemblées en influençant les conseillers du Roi. Les joueurs placent leurs dés d'influence sur des membres du Conseil. Le joueur avec les dés d'influence les plus faibles sera le premier à choisir comment dépenser son influence, ceci pour équilibrer les jets de dés. Même avec des jets très malheureux, un joueur intelligent peut revenir du Conseil avec un bon nombre de ressources et/ou de soldats. Ça fait penser à "Puerto Rico" tout ça...
Chaque conseiller du Roi attribuera différentes ressources ou assignera des soldats, des points de victoire, et d'autres avantages au joueur qui pourra l'influencer pour le tour en cours.
Après cinq ans le joueur qui aura le plus développé son territoire et la plus rendu heureux le roi par le Conseil sera vainqueur.
Beaucoup de stratégies sont possibles pour gagner : irez-vous chercher la manière militaire, en faisant abstraction des bâtiments économiques et de prestige, ou viserez-vous à accomplir la grande cathédrale demandées par le roi ? Emploierez-vous la guilde du négociant pour gagner plus d'influence au Conseil ou tenterez-vous un développement des plus équilibrés ? source : trictrac Est-ce que, comme le prétend Vlad, j'aime les jeux auxquels je gagne ? Non, parce que c'est pas pour dire, mais je vous ai mis grave la pâté les gars ! J'ai aimé ce jeu car il contient suffisamment d'éléments pour être intéressant, c'est assez complet, même si, toutefois, au dernier tour, j'étais un peu lassée de voir tout le mécanisme se répéter. Je ne suis par contre pas spécialement fan de l'univers, disons qu'il ne m'attire guère. L'interactivité avec les autres joueurs a lieu lors de la quête de ressource auprès des conseillers, encore ce contact est-il un peu limité. Chacun dans son pitit royaume, quoi ! | |
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