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 Des loups-garous "vivants"

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Yellowstone
Louve Alpha
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MessageSujet: Des loups-garous "vivants"   Dim 11 Juin 2006, 14:50

Grâce aux ordinateurs, on voit dans les films et jeux des loups-garous qui ont l'air réel. Du beau travail pour rendre le mythe réalité...


Van Helsing



Daniel Jeanette (équipe des effets spéciaux numériques du film Van Helsing) :

Parlez-nous des transformations des loups-garous...

"Stephen Sommers tient à toujours développer de nouvelles idées. Comme pour la Momie, nous avons cherché à nous affrannchir des références existantes. Nous avons d'abord construit un modèle digital du comédien en utilisant une nouvelle technique de scanner. Nous ne nous servons plus de scanner au laser pour utiliser aujourd'hui un système de 8 ou 9 appareils photos synchronisés. Cela permet de calibrer ces photos en 3D et de gérer leurs angles de prises de vue. Le modèle qu'on obtient est beaucoup plus précis parce que les photos nous servent constamment de référence pour corriger tous les défauts sous tous les angles possibles. L'ancien système n'était pas instantané, l'acteur ne doit pas bouger pendant l'opération de scan et le moindre mouvement, même imperceptible, se répercute sur le modèle en autant de petites zones floues."

Il s'agit de transformations montrées en plan-séquence. Quel problème avez-vous rencontré pour un modèle virtuel censé changer de forme?

"Nous avons utilisé la surface des modèles humains pour construire les loups et par des opérations progressives de morphing, on obtenait le passage de l'un à l'autre et vice-versa. L'étape suivante est l'obtention d'un modèle de transformations. L'idée était de manipuler la transformation à loisir sur n'importe quelle partie du corps, transformer la tête, un bras, une jambe en conservant les autres éléments spécifiques à l'acteur. par la suite, comme il s'agit d'un plan séquence qui débute sur un gros plan du visage de l'acteur, nous souhaitions conserver son jeu. On a demandé aux comédiens de jouer la transformation de A à Z sans vraiment savoir au départ où se situeraient les parties "loup" et les parties humaines. Nous avons capturé sa performance avec un système de caméras sur plusieurs angles, cela ressemble à de la motion capture plus sommaire et plus souple. Même si on débutait le mouvement sur son visage, il était important qu'il joue complètement la transformation car les mouvements du corps agissent aussi sur le visage. Cette technique nous a permis de reconstruire en 3D une performance très fidèle à ce que faisait l'acteur."

Etapes de transformation d'un loup-garou

Le concept définit que la structure musculaire de l'acteur grossit et lui déchire la peau, le personnage interagit alors avec sa peau et révèle la fourrure. Il fallait construire la structure musculaire du personnage et faire une simulation de la peau par-dessus.
Les déchirures ne devaient pas être arbitraires. Elle devaient être logiques en fonction de la tension musculaire.

Je me suis servit de ces modèles pour deux de mes dessins, prochainement les dessins de la transformation complète :

Etape 3


Etape 4



La Bande Annonce du film Lire la Vidéo Avec comme par hasard le loup-garou à côté aplaudit

Underworld



Pour ce qui est d'Underworld, la magie des effets spéciaux a servie mais ils ont aussi utilisé les costumes et les robots, la preuve en images : Barre de Naviguation, à gauche, cliquez sur Previews & Clips

A droite de la fenêtre qui s'ouvre, cliquez sur Creature Feature- Creature Effects in Underworld et aussi un peu plus bas Visual Effects -- Werewolf Shots

Loup-garou : jeu



Et là on a que des images numériques

Deuxième jeu de la gamme World of Darkness de 1991, Loup-Garou propose aux joueurs d'incarner des lycanthropes en guerre pour la survie de la Terre. Alors que les Vampires sont des créatures citadines, les garous sont eux des défenseurs de la Nature, qu'ils vénèrent sous le nom de Gaïa. A l'origine, de nombreuses races de changeurs de forme existaient, mais aujourd'hui nombre d'entre elles ont quasiment disparu, et les loups-garous restent les derniers défenseurs de Gaïa. Autrefois nombreux, leur nombre a décru avec les ans, et ils ne sont plus qu'une poignée au XXème siècle, réparti entre 13 tribus. Beaucoup craignent que l'Apocalypse, qui verra la fin des lycanthropes et la destruction de leur mère spirituelle, ne soit proche. Elle arriva effectivement en 2004 avec le supplément Apocalypse qui mit un terme au développement de la gamme. Le thème du loup-garou sera à nouveau développé par White-Wolf avec "Werewolf : the Forsaken", qui fait partie de la version 2004 du Monde des Ténèbres.
On notera, pour la petite histoire, que Werewolf a également connu une déclinaison "western" : Werewolf : the Wild West

Cette petite vidéo montre les expressions et mouvement du personnage du loup que l'on peu incarné dans le jeu "Black and White 2": Lire la vidéo
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Shanoir
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Dim 11 Juin 2006, 14:59

Excellent travail de recherche, mais il manque tout de même LA métamorphose CULTE du l'homme vers le loup, à savoir la première transformation dans le film " Le loup garou de Londres" ( même si je suis un peu déçu du résultat final), remanié également dans le film " Hurlemments" , de la même période ( oublions les suites, aussi bien de "Hurlemments" - à mourrir de rire- que le "Loup garou de Paris" - qui compte davantage sur le succès du premier et sur les graphismes informatiques que sur un réel scénario ...l'idée de la "bande de Lycans" est intéressante mais utilisée dans un concept trop " américain", ce qui gâche tout le reste)

C'est juste un avis personnel, mais j'aime bcp ce topic quand même ;)

Note : Dans la série télévisée " La Maléediction du Loup-Garou", le "méchant" était différencié par une métamorphose de type similaire à celui retrouvé dans le film " van helsing", le côté informatique en moins !

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Yellowstone
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 10:31

Pis dans Wolf c'est que du maquillage read

Voilà les étapes de transformations du loup-garou dans Van Helsing :

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Crocblanc21
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 11:27

Ouais, j'ai bien aimé la transformation dans Van Helsing ! amusement
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 13:15

Erreur dans le film : bebe

A la fin de sa métamorphose, Velkan n'a plus de poils de loup-garou sur le corps. Plan suivant, il lui en reste plusieurs touffes. (49e minute)



(source : Cliquez ici)
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 13:52

Crocblanc21 a écrit:
Ouais, j'ai bien aimé la transformation dans Van Helsing ! amusement


Et Stephen Sommers voulait que les créatures aient un côté sexy : "des rocks stars avec de belles crinières" :





A la fin, quand il tien Anna après l'avoir tué, S.Sommers voulait une transformation fluide, en gros toutes sa fourrures et une partie de sa peau s'évaporent.



Loups-garous encore à l'état numérique :





(source : les bonus du film)
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 15:59

Perso je trouve ce loup très moche, mais il est quand même infiniment mieux que ceux de Underwold qui ressemble plus à des hyènes qu'à des loups (enfin, je trouve)

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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 18:44

Pour la comparaison avec Underworld je suis entièrement d 'accord.
Pour ce qui est du loup de Van Helsing, j'aime beaucoup le travail qu'ils ont réalisé pour le visage mais à cause de la taille des bras (anormalement longs) j'ai l'impression qu'ils ont eu des problèmes de proportions.
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 18:48

En fait ce sont les critère des comics: muscles saillants, poitine très large, bras trop longs (ou trop courts souvent quand il s'agit d'humains) et gros biceps.

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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mer 14 Juin 2006, 19:11

Chuis pas fan de la métamorphose avec arrachement de peau mais celle de Van Helsing à le bénéfice d'être particulièrement réussie... :ok:
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mar 27 Juin 2006, 15:56

Effets spéciaux du film "Le loup garou de Londres"

Rick Baker est un spécialiste des monstres en général et des singes en particulier, il a créé (et souvent interprété lui-même) des primates mémorables pour "Schlock" de John Landis et "King Kong'' de John Guillermin. Le film "Le loup-garou de Londre" est une prouesse due à Rick Baker, la métamorphose de David en loup-garou est un effet spécial historique. Jamais auparavant une scène de ce genre n'avait été tournée en direct sur un plateau créé à l'aide de mécanismes complexes, dix personnes était nécessaire pour animer le loup-garou à l'aide de câbles à distance.



Durant la métamorphose la scène dans lequel la main de David se transforme en patte est du au fait que l'acteur porte une prothèse mécanique dotée d'un système pneumatique lui permettant de s'allonger de 30 cm environ sous l'action d'une grande seringue. Elle est couverte d'une couche d'élastomère d'uréthane, une subtance très extensible imitant la peau.



Au stade final de la métamorphose la tête devient celle d'un loup, l'acteur porte un casque métalique recouvert d'un masque. Deux têtes furent utilisées successivement une pour l'expansion du front et du nez et l'autre pour l'émergence du museau avec apparition des dents, le tout exécuté par câbles à distance. Le nom de Rick Baker Cinnovation Inc. figure également au générique du film à épisodes "Cadavre au menu" (Body Bag) pour le makup du coroner's.



Effets spéciaux du film "Hurlements"

Les effets spéciaux rivalisent avec ceux du loup-garou de Londres, mais les loups sont bien plus terrifiants ici et apparaissent régulièrement le long du film.



Effets spéciaux du film "Underworld" [suite]

Framestore CFC a contribué à la création d'environ 150 scènes, dont les impressionnantes séquences de transformation. Ces dernières ont demandé aux artistes de Framestore CFC, beaucoup de travail et de talent afin de respecter pleinement les exigences du scénario et du réalisateur. Rob Duncan, Superviseur des effets spéciaux chez Framestore CFC explique : « Nous avons réalisé les scènes de transformation des acteurs du film en Loup Garou. La plupart des personnages apparaissant dans « Underworld » sont des Loup Garou (ou Lycans selon la terminologie du scénario) et des vampires. En fait, seul le personnage principal, Michael joué par Scott Speedman, est un humain, infecté par un virus qui fait de lui une espèce de monstre hybride, mi-vampire, mi-loup garou. »

« Malgré la profusion de scènes se déroulant dans un environnement très sombre, REALVIZ MatchMover Professional a quand même été utilisé avec succès dans plusieurs séquences du film. » commente Jason Baker, Directeur du tracking sur le projet. « Nous avons entre autre utilisé cette application pour tracker les différents mouvements de tête des acteurs afin de permettre aux animateurs de reconstruire précisément les mouvements faciaux des personnages durant les phases de transformation. »

Rob Duncan poursuit : « Nous ne voulions pas utiliser des techniques de morphing pour dépeindre la phase de mutation. A ce titre, nous avons mélangé éléments réels, en l'occurrence les acteurs non déguisés, et les différents modèles virtuels en 3D dépeignant chaque étape du processus de transformation. Pour représenter les personnages tels qu'ils apparaissent après transformation, nous avons filmé les acteurs revêtus d'un costume de loup-garou et des têtes utilisant les techniques de l'animatronique. Cependant, lorsque l'animatronique ne suffisait pas, nous avons utilisé des modèles 3D de loup garou pour certaines séquences postérieures à la mutation. »

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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mar 27 Juin 2006, 18:20

Que c'est complexe tout ça...
En tout cas dans Cursed, pas d'effets spéciaux (je ne pense pas qu'on assiste à une transformation complête: c'est juste avant-après). Et du reste, leur loup garou doit être un vieux costume des années 80, qui fait très plastique et surtout très bon marché...

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]-[owlin
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mar 27 Juin 2006, 20:29

Dans Dog Soldiers on a le droit à des loups entièrement réalisé sans effets numériques, et ils sont plutôt réussits... ;)
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Alazarus
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mar 27 Juin 2006, 21:04

dans Cursed on vois une transformation de loup garou

j'ai vue le film!

elle est pas mal faite d'ailleur!

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Selrak
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MessageSujet: Re: Des loups-garous "vivants"   Mar 27 Juin 2006, 21:05

Je trouve que pour l'instant, ça reste assez laid... .

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